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![](img/picturecache/155817.png) | Gamen über WLAN - Pings im Test | | 04.03.2004 11:45 - tao-bee |
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Da es beim gamen im Netzerk primär auf einen guten Ping ankommt, verzichten scheinbar viele Spieler auf den Einsatz von WLAN. Das die Technologie aber - im Gegensatz zu den meisten Vermutungen - doch einiges hergibt, hat nun Tom's Hardware in einem Test bewiesen.
Tom's Hardware Der Test Getestet wurde ein Netzwerk nach dem 802.11b-Standard, dem proprietären 22-Megabit-Standard sowie 802.11g. Fazit: Die Pingzeiten bewegen sich mit 1 bis 18 Millisekunden durchwegs im akzeptablen Bereich. Die 128-Bit-Verschlüsselung kostet bloss eine weitere Millisekunde.
IEEE 802.11
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??? Und wenn alli im LAN sind chasch das, oder was?
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BunkA hesch da vo Netopia ADSL Bluewin Cayman irgendwas? 4 Port?....
802.11g sändet sowit ich weiss uf 2.4GHz.
802.11i wird dä ds nüä 5GHz si, wo aber i dr schweiz garantiert nüd cho wird! das Frequenzbad ghört am Militär und das blibt bim Militär.
Bi 5 GHz holtä mit der jetzige Technologie zwar meh Speed usä aber Richwiiti wird dur das Minimiärt!
Also, ich höre jetzt wieder uf.
Ich rate eifach jedem ab, wens gad vo Wireless im jetzige Stand. (unsicher isch äs au nu)
bin Wlan nap also nicht auslachen ;)
Naja, das würdi so nid säge... WLAN isch scho viel agnehmer, wenn mehreri PCs mit Internetzuegang uf verschiedene Stockwerk hesch. Muesch halt kei Kabel me verlegge... Oder isch z.b. für firmene mit grossruum-büros sicher au no attraktiv...
Ich schätze, dass die WLAN-Pings vor allem von der Access Point-Firmware und evt. den Treibern abhängen. Hardwaremässig sind immer tiefe Pings möglich aber die Hersteller müssen zwischen hohem Daten-Durchsatz und tiefen Pings abwägen. Idealerweise wäre sowas natürlich einstellbar...