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Was sind die meist gespielten Shooter? cs quake ut rest 
28.12.2007 15:12 - MickeY
Die Seite Online Gaming Zeitgeist will genau die Frage des Titels beantworten.

In der Grafik seht ihr, wie viele Spieler ein jeweiliges Spiel tats�chlich Online spielten in diesem Jahr. Die Grafiken werden dabei t�glich aktualisiert.


Die Statistik wird deutlich von Counter-Strike 1.6 angef�hrt mit rund 90'000 Spieler. Schon sehr abgeschlagen dahinter kommt sein kleiner Bruder Counter-Strike: Source welches mit rund 55'000 Spielern zu Buche schl�gt. Noch knapp aufs Treppchen hat es dann noch Battlefield 2 mit an die 20'000 Spielern geschafft.

Die Top Ten gibts weiter unten!

Die Rangliste:

1. Counter-Strike 1.6 (90'000)
2. Counter-Strike: Source (55'000)
3. Battlefield 2 (20'000)
4. Wolfenstein: Enemy Territory (10'000)
5. Counter-Strike: Condition Zero (7'750)
6. Team Fortress 2 (7'500)
7. Battlefield 2142 (5'250)
7. Enemy Territory: Quake Wars (5'250)
9. Day of Defeat: Source (4'600)
10. Unreal Tournament 2004 (4'500)


0 pts #1: ieS|mat1  @ 28.12.2007 15:29
cs 1.6 > all

0 pts #2: iFEARRRRRRRRR @ 28.12.2007 16:37
<3 CS:S
<3 BF2
<3 BrokeN ArroW ^^

0 pts #3: AemJaY  @ 28.12.2007 16:52
Keis UT3 keis Quake komischi lischte, nach was f�r Kriterie isch die Lischte z stand cho?
Weis mer da me?

0 pts #4: MickeY @ 28.12.2007 16:56
chasch mal ufd page go luege. quake 3 isch platz 13 quake 4 isch platz 39 und ut3 isch uf platz 30. gahsch mal am beschte ufd page go luege

0 pts #5: Stedi  @ 28.12.2007 17:04
Also diese Statistiken sind ja mal ganz komisch. Keine Ahnung was ihr damit aussagen wollt. Diese widerspiegeln aber schon mal zu 100% NICHT die Realit�t. Sachen die bei mir Fragen aufwerfen:

1) Die Quelle von "Online Gaming Zeitgeist" wird mit "gamespy.com/stats/" angegeben. Wenn ich dort aber gucken gehe, sinds 120k bei CS.

2) Im Januar war CSS vor CS 1.6 und nun ist ein Unterschied von 35k Spieler vorhanden?

3) Ist diese Statistik auf eine Region bezogen oder weltweit?


Frage ist nun was sagt diese Grafik aus, das wurde n�mlich nirgends erkl�rt. Zu 100% sagt diese Grafik nichts dar�ber aus, wieviele Spieler dieses Spiel spielen. Weltweit m�ssten das doch bedeutend mehr sein?

M�glichkeiten:

1) T�glich loggen 90k User ins CS 1.6 ein, unabh�ngig davon ob das immer die gleichen oder verschiedene sind. Dies w�rde einerseits nichts �ber die gr�sse der Szene aussagen, andererseits w�re es komisch, wenn deise Stats von gamespy genommen werden.

2) T�glich connecten soviele personen durch den gamespy client auf einen server des entsprechenden spiels. Das wiederum w�re eine realistische Sch�tzung, da mittlerweile wohl das gesamte CS entweder via All Seeing-Eye oder HLSW connected.

0 pts #6: ieS|mat1  @ 28.12.2007 17:19
http://www.onlinegamingzeitgeist.com/about/

0 pts #7: HerdplattenToni  @ 28.12.2007 18:49
GameSpy monitort doch Server und auch deren Belegungen, es ist nicht so schwer das aufzusummieren und die Anzahl Spieler zu sch�tzen. Bots werden dann halt einfach mitgez�hlt...
Was wirklich seltsam ist, dass Day of Defeat nur als Mod und nicht als Spiel z�hlt, im Gegensatz zu CS. Das kam doch auch mal als Retail raus? und w�re um Rang 6. zu finden. Sonst eigentlich eine ganz nette Statistik meiner Meinung nach, widerspiegelt allerdings nicht das subjektive Empfinden, dass CS an Communitygr�sse einb�sst und CS:S leicht gewinnt.

0 pts #8: Stedi  @ 28.12.2007 23:19
Also st�ndlich werden die daten von gamespy geholt und dann wird ein tagesdurchschnitt erstellt. Schade nur, dass z.b. ganz amerika ja kaum 1.6 spielt, daf�r aber sehr viel in europa. Somit verliert CS 1.6 einfach 1/3 des tages mit einer nullnummer, was dann die ganze statistik tiefer erscheinen l�sst, als sie effektiv ist.

Meiner meinung nach ist diese messung absolut nicht aussagekr�ftig und sollte auch nicht in irgendwelchen SLA oder anderen arbeiten gebraucht werden um die gr�sse der Szene zu sch�tzen. Die entwicklung w�rde ich auch mit vorsicht geniessen...

0 pts #9: AemJaY  @ 29.12.2007 19:15
p�ser steTi p�ser p�ser steTi!
Machst hier ienfach eine Statistik zu nichte ;-))
CSS 4 the WIN!

0 pts #10: HasuHasi  @ 30.12.2007 01:59
aso als publizistikstudent w�rd ich s�ge, dass de ersteller vo dere statistik zersch mal d variable spieler setti operationalisiere und denn s induktive vorgehe setti beschribe susch wird das leider gar n�t :(

0 pts #11: HerdplattenToni  @ 31.12.2007 11:53
@Stedi: nach Angaben beim Graphen werden nicht tages sondern laufende Wochendurchschnitte erstellt. Leider steht nicht ob arithmetisches Mittel oder Median verwendet wird, mit einem Median f�nde ich die Absch�tzung gar nicht so schlecht. Und weshalb man damit die l�ngerfristige Entwicklung nicht sollte zeigen k�nnen leuchtet mir nicht so wirklich ein.

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