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Interview mit -RR-DLS | | 19.02.2004 00:58 - orango |
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gNET: Hi DLS, stell dich doch bitte für die, welche Dich noch nicht so gut kennen kurz vor.
RR|DLS: Okay. Ich heisse Stefan Peter, bin 18 Jahre alt und mache eine Informatiker-Lehre. Dies ist mein Job tagsüber als unbescholtener Bürger ;). Nach Feierabend bin ich besser bekannt als DarkLordSilver oder kurz DLS. Meine Freizeit reicht zwar immer wie weniger für andere Hobbys, doch von zeit zu zeit ein Ju Jitsu Training besuchen, ein wenig mit meinem Hund die Natur zu geniessen oder ein Stephen King Roman zu lesen, lass ich mir nicht nehmen. Meine Gaming Geschichte ist nicht sehr lang, vor bald 2.5 Jahren hab ich die Red Raptors mit ein paar Kollegen gegründet und dort bin ich immer noch :D. Allerdings sind wir nach langer erfolgloser CS- und UT-Zeit auf BF umgestiegen um dort ein bisschen Schabernack zu treiben :).
gNET: Wie läuft es so mit den RedRaptors? News, Veränderungen...
RR|DLS: Also im Moment läuft es gut, obwohl in der letzten Zeit sind wir wieder um 3 Spieler ärmer geworden. Wir haben in den vergangen Monaten grosse Fortschritte gemacht und hoffen, dass wir uns national wie auch international vermehrt durchsetzten können. Im Moment trainieren wir bis zu 5 Mal pro Woche für die kommenden LANs und versuchen unsere Taktiken zu verbessern. Ich hoffe wir werden für unsere Mühen belohnt werden.
gNET: Was findet RR vom gNET cup? Was sind Eure Erwartungen?
RR|DLS: Wir erwarten spannende Wars und harte Kämpfe um jedes einzelne Ticket! Der von GamersNET gecoverte War am vergangen Sonntag war eher ein Funwar für uns, das Niveau könnte sich schon noch ein wenig steigern. Unser nächster Gegner =rAs= wird wohl nicht so einfach wegzustecken sein. Aber wenigstens wird er uns nicht als Cheater beizeichnen, wenn wir auf einen Panzer am Horizont schiessen :D.
gNET: Bei CounterStrike hat sich in der Schweizer Szene in letzter Zeit sehr viel verändert, kann man das von BF auch sagen?
RR|DLS: Ja allerdings! Ich habe manchmal das Gefühl, dass mit der Gründung von distace und dem Inaktiv gehen der Sturmtruppen ist die Schweizer Szene eher ein Flame- als ein Schlachtfeld geworden. Unklar ist, wer die Nachfolge von dSt als bester CH-Clan antreten wird. Das wird erst der Gamersnet Cup zeigen. Ich bin auf jeden Fall schon gespannt! Was ich schon sicher sagen kann, ist, dass es 1-2 Überraschungen geben wird in naher Zukunft.
gNET: Möchtest du zu diesen Überraschungen mehr verraten?
RR|DLS: Hmm, nein das möchte ich noch nicht :D!
gNET: Was glaubst du wie wird sich BF in der nächsten Zeit verändern, international gesehen?
RR|DLS: Alles wird "professioneller" werden, der Grundstein dafür hat uns glücklicherweise die CPL gelegt, indem sie BF auch in Ihr Portfolio aufnahmen. Und auch EA (ja ich weiss, es sind pi**er aber trotzdem) hat seinen Teil dazu beigetragen, da sie endlich dem grenzenlosen Cheaten Einhalt geboten haben mit dem Punkbuster. Und ich werde die Hoffnung nicht aufgeben das sie eines Tages einen Patch rausbringen der den Netcode verbessert und die Sound/Clipping Bugs beseitigt :).
gNET: Nur nicht aufgeben ;) Etwas ganz anderes, Stichwort: Mods: Diese gibt es ja wie Sand am Meer! Was ist dein Lieblingsmod?
RR|DLS: Also mein absoluter Favorit ist Forgotten Hope! Dieser Mod ist das absolut beste was ich bisher gesehen habe, weil er historisch völlig korrekt ist, was Waffen, Models usw. angeht. Aber was mich speziell überzeugt, ist das endlich One-Shot-Kills möglich sind, ohne den Kopf zu treffen :D. Ich kann kaum die Version 0.6 erwarten die schon seit Monaten angekündigt ist und jetzt endlich erscheinen soll.
gNET: Viele BFspieler sind ja bekanntlich ex. CSlers, jetzt hast du die Möglichkeit in 3 Punkten aufzuzählen, wieso BF besser als CS ist!
RR|DLS: Hmm schwierig... :) ich glaub für meine Antwort werden mich alle CSler hassen! Ok�
1. CS hat keine Fahrzeuge (ok in irgendeiner Beta 0.x gab es einen Panzer ;))
2. BF ist sehr viel taktiklastiger als CS, da die Möglichkeiten quasi unbeschränkt sind, was die Taktiken angeht. Jede Map ist anders und die Einsatzmöglichkeiten der Fahrzeuge sind kaum zu erschöpfen. Was auch noch ein weiterer Punkt ist, die Runde startet niemals neu, Fehler können nicht einfach korrigiert werden. Das nächste mal ist in der Regel erst im nächsten War.
3. Die Teamdynamik ist viel komplexer und spannender, schon nur die Zusammenarbeit der Luft-, Land- und Marineeinheiten.
gNET: Na, wenn da jetzt nicht alle CSler auf BF umsteigen wollen, weiss ich auch nicht mehr ;). Vielen Dank für deine Antworten und alles Gute im gNET.cup!
RR|DLS: Ich habe zu danken! Merci, dass mir die Ehre zuteil wurde von gNET interviewt zu werden, ich fand's cool :). Kleiner Gruss noch an alle LAN-Kollegen, Suppenköche, Nippltwister, das gNET-Team, das LF-Team, alle LAN-Orgas und alle die ich hier nicht genannt habe und doch finden, dass sie einen Gruss verdient haben :D
by gNET|Astatine - 17.02.04
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s'truurige isch daser i allne 3 pünkt recht het..
aber bf isch glich langwiilig
rein vom teamzusammenspiel ist halo übrigens mindestens so interessant. das merkt man erst so richtig, wenn auf einem public mal ein team zusammenspielt, und das andere nicht....
kuhl interview, sexy wasde bisch dls.)
wo ich mich doch nicht überall finde ;)
playbf!
und ut2004 . pffff
@ iview, merci förs erwähne vo [dSt] :)
WUUUps, jetzt gibts sicher Hass comments ;)
@interview
1) dst ist nicht inaktiv....sie sind bloss nimmer im gNliga :P
2) auch ich will nichts über diese flame situation sagen...sollen es die doch sagen wo es begonnen haben :P
3) @überraschung....lass mich raten....rr in hasen köstüm @lf? (bitte bitte...)
ja :)
@ coyote & cleaner:
ut rockt! (alli teil)
@ baha
loooooooooooooool :)
du weisch gar nöd wie recht du hesch *hasekostüm vüregrab*