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| gNET.Halo 2 Liga 1on1 Spielrunde #6 | | 27.03.2005 01:06 - [LF]Dave |
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Diesen Oster-Sonntag um 20:00 endet die sechste Runde der Schweizermeisterschaft Halo 2 1on1. Da viele Spieler über die Osterferien abwesend sind und daher wenige Matches ausgetragen wurden, erhalten alle die Möglichkeit bis nächsten Mittwoch den 30. März 2005 ihr Spiel durchzuführen. Kann das Spiel bis nächsten Mittwoch um 20:00 nicht ausgetragen werden, so ist ein Matchkonflikt zu erstellen unter den Matchdetails ("League" -> "1on1" -> "Spielplan" -> "vs." -> "Konflikt").
Es sind mit dieser Runde noch 4 von 9 Runden zu spielen. [clan 16948] hat als einziger bereits 8 Spiele ausgetragen ohne eine einzige Niederlage. Eine erste Tendenz ist auszumachen in den Gruppen 1, 3, 4, wo die ersten vier Spieler mehr als 10 Punkte erspielten. Es besteht jedoch immer noch die Möglichkeit auf eine Überraschung und ein Spieler mit weniger Punkten könnte zu einer Aufholjagd starten.
Statement von [clan 17226] aus Gruppe 3:
[clan 17226]: [clan 16902] war bisher mein schwerster Gegner. Er hat mich wirklich alt aussehen lassen. Doch gegen [clan 17159] hätte ich schon besseres leisten können. Ich hab eben vorher 3 Tage hintereinader gesoffen und tja... man sieht ja das Resultat. Ins Finale werde ich es glaub ich nicht mehr schaffen. Aber die Hoffnung stirbt zu letzt. =) |
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Für Fragen und Anmerkungen steht das Forum Halo 2 Liga zur Verfügung, wo der Admin [-SXP-]TermiNATER weiterhilft.
Unter mehr befinden sich die Paarungen und die bereits erspielten Resultate.
| | "Vorgehen"1.1 Seinen Gegner ausmachen 1.2 In der Hauptnavigation auf "LEAGUE", rechts neben dem Halo 2 Icon auf "1on1" klicken (-> Halo 2 Gruppenindex) 1.3 Den Link "Spielplan" derjenigen Gruppe wählen, in welche man eingeteilt wurde. 1.4 In der entsprechenden Spielrunde sieht man seinen Gegner und den Zeitpunkt bis wann der War ausgetragen werden muss. Der letztmögliche Spielzeitpunkt ist jeweils der Sonntag 20:00. Der Link "vs." führt zu den Matchdetails wo später das Resultat eingetragen und bestätigt werden muss. 2.1 War Zeitpunkt ausmachen 2.2 Den Gegner kontaktieren mittels PM (private Nachricht) auf gNET, MSN, ICQ oder im LIVE und mit ihm einen Spieltermin ausmachen. 2.3 Wird kein Termin ausgemacht, so ist per default Sonntag um 20:00 der Spieltermin 3.1 Den War spielen 3.2 Den Gegner im LIVE kontaktieren und auf den ausgewählten Maps spielen. Jeder Spieler wählt eine Map, welche im Regelwerk aufgelistet ist. Bei einem Unentschieden wird eine dritte, Entscheidungsmap gespielt welche im Regelwerk als solche markiert ist. 3.3 Das Resultat im Ligasystem unter Matchdetails "vs." eintragen. 3.4 Der Gegner muss das Resultat bestätigen 4.1 Problembehebung 4.2 Taucht der Gegner nicht auf, so muss ein Matchkonflikt in den "Matchdetails" erstellt werden. Postet auch einen Kommentar beim Match, damit könnt Ihr zeigen dass Ihr zum gegebenen Zeitpunkt ready wart. 4.3 Kontaktiert [-SXP-]TermiNATER bei Problemen via PM
| | "Spielrunde
[clan 15700] | x : x | [clan 14295] | [clan 17391] | 0 : 1 | [clan 17064] | [clan 16918] | x : x | [clan 16890] | [clan 17052] | x : x | [clan 17368] | [clan 15750] | x : x | [clan 17225] | | [clan 16397] | x : x | [clan 11411] | [clan 17367] | x : x | [clan 17587] | [clan 16499] | 0 : 1 | [clan 17047] | [clan 17194] | x : x | [clan 17325] | [clan 16880] | 0 : 2 | [clan 17306] | |
[clan 16959] | x : x | [clan 16932] | [clan 9779] | 0 : 1 | [clan 17226] | [clan 17087] | x : x | [clan 17159] | [clan 16455] | 1 : 0 | [clan 17559] | [clan 16902] | x : x | [clan 17008] | | [clan 16396] | 0 : 1 | [clan 16895] | [clan 12834] | x : x | [clan 17472] | [clan 16948] | 2 : 0 | [clan 17366] | [clan 17590] | x : x | [clan 15763] | [clan 17080] | 1 : 0 | [clan 11639] | |
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