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| Xbox Aktuell #1 | | 17.01.2006 17:39 - gNET|MiK |
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Heute erscheint die erste "Ausgabe" von Xbox Aktuell.
Sinn und Zweck der ganzen Sache ist, dass man nicht f�r jede kleinste News eine extra News schreibt, und damit nicht f�r Verwirrung sorgt.
Xbox Aktuell erscheint unregelm�ssig, und wird euch jeweils die aktuellsten News rund um das Xbox/360 geschehen vermitteln.
Diesmal erwarten euch die �berschriften:
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Wie ElectronicArts verk�nden liess, arbeitet ihr FIFA Team schon fleissig an einem Nachfolger.
Wie im Vorg�nger, werdet ihr auch in FIFA Street 2 mit je Vier Mann auf dem Feld stehen. Als Spielpl�tze dienen abgelegene Parks, Hinterh�fe und was man sonst so alles in Rio de Janeiro, dem wohl unumstrittenen Ursprungsort dieser SportArt, kennt.
Trailer Download [56.71 MB]
Offizielle FIFA STREET 2 Webseite |
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Atari hat 21 Screenshots zum Sci-Fi Shooter Time Shift ver�ffentlicht. Time Shift soll voraussichtlich einen Zeitgleichen Release mit der gleichnamigen PC Version feiern, wie schnell so etwas aber in die Hose gehen kann, haben wir bei Halo2 und der Xbox360 ja gemerkt. In TimeShift k�nnt ihr wie im Jump�n�Run Spiel Blinx, mehr oder weniger die Zeit kontrollieren. Als einer der wenigen Spiele wird diese Zeitkontrolle auch im Multyplayer verf�gbar sein.
Wer sich die Screens ansehen will, der sollte einen Blick hierauf werfen.
Zu den Screenshots | |
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| Vorerst ist die FullAuto Demo nur mit der OXM (Offizielles Xbox Magazin) spielbar, da nicht jeder 14.90 CHF �brig hat, wird die Demo ab dem 25. Januar kostenlos im XboxLive Marktplatz zur verf�gung gestellt. An der Pole-Postion zu sein, ist hierbei nur Nebensache, auf Crashs und Explosionen liegt das Hauptaugenmerk.
Der Race-Shooter, der sich stark an den PSX/2 Erfolgstitel Twisted Metall Orientiert, soll vorraussichtlich ab dem 10. Februar im Handel sein.
FullAuto auf Xbox.com |
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Wie bereits die Vorg�nger, wird auch Medal of Honor: Airborne von EA entwickelt und produziert. Diesmal wollen sie die historische korrektheit nocheinmal �bertrumpfen und haben sich wieder Capt. Dale Dye als Milit�rberater an Board geholt.
Im Gegensatz zu den meisten Spielen, wird man seinen �Level Startpunkt� in MoH: Airborne mittels frei w�hbarem Fallshirmabsprung selber bestimmen k�nnen. So ist es vielleicht klug, nicht direkt im Gefecht, sondern etwas abseits zu landen.
Wie EA offenbarte, wird dieses Feature wesentlich zum Spiel beitragen. |
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