Wer sein Steam am heutigen Tage bereits gestartet hat wird es gemerkt haben: VALVe hat wiedermal einige kleine Bugfixes unternommen. Auch wenn dabei durchaus sinnvolle Dinge wie das Erscheinen des Offline-Dialogs bei Abbruch des Anfangsladeprozesses unter den Veränderungen sind, müssen wir uns aber auf Fixes an CS1.6 selber, wie das Beheben des Flashbugs auf de_nuke weiterhin gedulden.
Diesbezüglich ist noch auf ein Gespräch von rushed.de mit VALVe hinzuweisen, in welchem Erik Johnson einerseits eindeutig das Gerücht dementierte, dass VALVe den Steam-Service für CS1.6 einstelle, andererseits aber die Frage, wieweit die VAC und CS1.6 Aktualisierung noch umgesetzt wird, offen blieb.
Das gesamte Changelog findet ihr wie gewohnt unter mehr.
| | Das Changelog:
Steam - Pressing the cancel button while Steam is loading will bring up the offline dialog - Fixed 100% CPU use on startup - Fixed use of quoted parameters in "-applaunch" command lines
Source Engine - Fixed exception info spam in debugger output window for SDK users - Half-Life Dedicated Server - Enabled support for new query protocol (fixes HLTV server not appearing in the server browser)
Update - Fixed command line parameters being ignored when using desktop shortcuts for some games |
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Links: Steampowered.com rushed.de
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danke :)
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gueti updates
nachher motzted lüüt wens so sache git wie in erfurt vo so egoshooters :p
so echt wie source isch.. tzzz pneu abeschüsse denn rollter weg lol... najo... wiemers nimmt, ich stah eh no ufs 1.5 .. finde 1.6 au voll gay!! brutöös!
aber jo.. isch sicher en blöde scherz ...
jojo bin au am "schaffe" :D
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btw. aische scheiss source fetischischt ;)
aber mal wieder en sehr gnaui ussag zum VAC release...
es heisst nur, dass VAC wahrschinlech o ir zuekunft füre arsch wird si, aber 1.6 louft witer. ^
cool down