? | Hallo G-News, bitte stell Dich kurz den Lesern von gamersNET vor, damit alle wissen mit wem sie es zu tun haben. | ! |
Ich heisse richtig Benjamin Blaser, werde 25 und bin seit der LANFORCE 3 Mitglied des Teams und k�mmere mich um die Kommunikation des Vereins mit den Medien und auch mit den Kunden. Ich studiere Medien- und Kommunikationswissenschaften, daher liegt dieser Job eigentlich auf der Hand. |
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? | Du bist bei der Lanforce als Verantwortlicher f�r den PR-Bereich t�tig. Wie bist du �berhaupt zur LANFORCE und zu dieser Aufgabe gekommen und was umfasst diese genau? | ! |
Ich kam eigentlich durch puren Zufall zur LANFORCE. Ich habe mich als Spieler f�r die LANFORCE 3 angemeldet und kam dann mit Dave ins Gespr�ch, als ich meine Hilfe angeboten habe. Aufgrund meiner Studienrichtung fand Dave dann, das w�re ein Job, den ich gut �bernehmen k�nnte und so bin ich beim Verein gelandet.
Fr�her habe ich auch noch mit Sponsoren verhandelt, das liegt aber mittlerweile nicht mehr in meinem Aufgabenbereich. Ich k�mmere mich um Anliegen der User, betreue das Forum, bin zust�ndig f�r die interne Kommunikation und interne Newsletter und ich verfasse die Pressemitteilungen und f�hre die Medienschaffenden durch unsere Anl�sse, bzw. stehe ihnen Rede und Antwort. |
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? | Machst du diese Aufgaben alleine? Mit wem arbeitest du zusammen und auf was muss geachtet werden? | ! |
Alleine macht bei uns sowieso keiner etwas, der Rest muss ja immer in irgend einer Form noch seine Zustimmung geben. Um die interne Kommunikation etwas zu verbessern, arbeite ich mit den Teamchefs zusammen und fasse deren Rapporte dann jeweils f�r das ganze Team zusammen. Schreiben tu ich aber selber, ja. |
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? | Welches war f�r dich pers�nlich die beste Lanforce und aus welchem Grund? | ! |
Das ist schwer zu sagen. Rein vom Erlebnis her war sicher die LANFORCE 5 das Beeindruckendste und auch Anstrengendste, sowohl vor als auch w�hrend dem Anlass. Dar�ber hinaus fand ich die LANFORCE 6 und auch die 7 sehr gelungen, da sich doch langsam eine gewisse Routine innerhalb des Teams herausgebildet hat, die vieles vereinfacht und verbessert hat. |
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? | F�r viele ist die Dauer einer Lan-Party auf 3 Tage beschr�nkt. F�r Dich und Dein Team beginnen die Arbeiten bereits viele Tage vor dem Event. Wie viele Monate vorher beginnt die Planung aus organisatorischer Sicht und was f�r Arbeiten stehen so an? | ! |
Aus organisatorischer sich im Hinblick auf meine T�tigkeit w�hrend der LAN beginnt meine Aufgabe sp�testens einen Monat vorher, wenn die Pressemitteilungen rausgehen. Ansonsten habe ich das ganze Jahr �ber f�r den Verein zu tun, da ja immer irgendetwas l�uft, �ber das informiert werden muss. |
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? | Der PR-Bereich wurde in den letzten Jahren immer wichtiger. An was liegt dies und was kann man in der Zukunft erwarten? | ! |
Das liegt vor allem auch daran, dass es uns wichtig war und immer noch ist, die LAN-Party Szene aus der Schmuddelecke, in die sie gezw�ngt wurde, herauszuholen und der �ffentlichkeit, via Medien, ein besseres und ausgeglicheneres Bild der Community und des e-Sports zu geben. Uns war immer wichtig, dass die Leute vom Bild des �Computerfreaks� wegkommen und vermehrt die sch�nen und w�nschenswerten Aspekte des Gamens und der LAN-Parties sehen. Das hiess f�r uns mehr Gewicht auf die Kommunikation nach aussen zu legen und den Journalisten, die ja letztendlich auch nur Medien im eigentlichen Sinn sind, zu zeigen, dass die Clich�es mit der Wirklichkeit sehr wenig gemein haben.
Ich glaube das ist uns bis jetzt ziemlich gut gelungen. |
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? | Verlaufen die Kontakte mit den Leuten eigentlich meist per Mail ab oder eher telefonisch? | ! |
Das kommt ganz drauf an, worum es geht. Ich versuche m�glichst viel per Mail zu erledigen, da der schriftliche Verkehr so viel zeitflexibler ist. Andererseits gibt es auch Momente, wo nur das Telefon oder auch mal ein Brief die erw�nschte Wirkung haben. |
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? | Was war das gr�sste Problem, welches dir einmal widerfahren ist? In der Vorbereitung und an der Lan-Party selbst? Gibt es Probleme die trotz guter Planung an jeder Lan vorkommen? | ! |
Ja, die gibt es, allerdings am wenigsten Seitens der Medien. Wenn man sich hier an gewisse Regeln h�lt, funktioniert die Sache meist recht gut. Schwerer wird�s mit Themen wie interne Kommunikation und Koordination. Die richtig happigen Probleme sehe ich aber meist nur im technischen Bereich, das ist einfach wesentlich weniger berechenbar. So habe ich z.B. in meiner Zeit bei der LANFORCE sehr viel �ber Strom gelernt. |
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? | Herzlichen Dank f�r deine Ausk�nfte! Wir w�nschen ein gutes Gelingen! | ! |
Danke ebenfalls! Ich hoffe nat�rlich, dass m�glichst viele Gamer sich die LANFORCE 8 nicht entgehen lassen werden! |
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