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![](img/picturecache/155818.png) | Movietutorials Folge 2 | | 22.03.2004 21:43 - Hurdy ![](/img/picturecache/160116.gif) |
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Der zweite Teil der Movietutorial-Serie ist nun online. Dieses mal geht es vor allem darum, wie man sein Counter-Strike richtig einstellt und dann damit Demos zu AVI Videos konvertiert, ohne dabei die häufigsten Anfängerfehler zu machen.
In der nächsten Folge wird es dann eine kurze Einführung in Premiere geben, damit man die hier exportierten Videos auch zusammenschneiden kann.
Links: Folge 2
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hier
Anti-Aliasing funktioniert übrigens auch im 16 Bit Modus, sofern man keine Radeon >= 9500 besitzt.
aber auf die echten insider tips muss man wohl noch bis nach der LF warten oder ? ;D
Bis zur LF gibts so basic Zeug damit man ein simples Movie zusammenmachen kann und weiss, wie man die Programme ungefähr bedienen muss...danach gibts dann einige Tricks aus R4G 2, aber die will ich ja jetzt noch nicht verraten :)
Ausserdem ist es sehr wichtig auch die einfachsten Schritte komplett richtig zu machen...gibt ja genug eigentlich ganz gute Movies, die aber durch Fehler wie z.bsp. aktiviertem Chat leider dann sehr unprofessionell aussehen.
gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR
Anisotropische Filterung in den Grafiktreiber-Settings aktivieren (braucht dann aber wahrscheinlich mehr Speicher bei gleicher Qualität da mehr Informationen auf dem Bild)
Gibt es bei Antialias in CS nicht immer noch störende Striche zwischen Texturen? Nur mit NVidia-Karten?
"stopmovie" bei mir nicht 8(
ist ja immerhin schon 1 jahr her...
Ich habe ein Kleines problem...
Wenn ich die Umwandlung in Bilder mit "startmovie dateiname fps" starte und dann wieder "stopmovie" eingeben passiert nichts und es Werden weiterhin Bilder erstellt und ich muss immer CS beenden, was auf dauer sehr nervig is. Kann mir jemand bitte helfen? Ich wei� steht oben schon aber wurde ja auch nicht benatowortet :(
Mfg KoRn!
Der Befehl heisst "endmovie" schade dass der Autor wohl nur pennt...