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![](img/picturecache/155818.png) | WCG-CH Qualifikationsprozess | | 28.05.2005 15:17 - [LF]Dave |
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Wie bereits angekündigt, wurde letzten Donnerstag an der Orbit-iEX die WCG-CH Saison 2005 offiziell eröffnet und die dort bekanntgegeben Informationen wollen wir euch hiermit nachliefern. Das Wichtigste zuerst: Die Schweiz wird im Herbst 2005 mit ihren den Spielern aus folgenden Disziplinen nach Singapur reisen dürfen: - Counter-Strike 1.6 (5on5)
- WarCraft III (1on1)
- StarCraft: BroodWar (1on1)
- Need For Speed Underground 2 (1on1)
- FIFA 2005 (1on1)
- Dawn of War (1on1)
- Halo 2 (2on2, Xbox)
- Dead or Alive Ultimate (1on1, Xbox)
| | "Qualifikationswege" Die Schweizer Spieler können sich auf insgesamt drei verschiedenen Wegen für das National Final qualifizieren, bevor die Qualifizierten der jeweiligen Disziplinen dort die endgültige Entscheidung ausspielen werden.
Qualifikationsmatrix: Anhand der Matrix ist ersichtlich wie man sich für das National Final qualifizieren kann. In Counter-Strike werden 4 Clans an das National Final eingeladen, in allen anderen Spielen werden 8 Spieler/Teams eingeladen.
Medium | Game | Modus | Regelwerk | OP | gNETL | Events | PC | Counter-Strike 1.6 | 5on5 | gNET Liga OP/NF | 2 | 1 | - | | Counter-Strike Source | 5on5 | Regelwerk | - | 1 | - | | WarCraft III: The Frozen Throne | 1on1 | Regelwerk | 5 | 3 | - | | StarCraft: Brood War | 1on1 | Regelwerk | 8 | - | - | | Need for Speed: Underground 2 | 1on1 | Regelwerk | 5 | 3 | - | | FIFA Soccer 2005 | 1on1 | Regelwerk | 8 | - | - | | Warhammer 40'000: Dawn of War | 1on1 | Regelwerk | 8 | - | - | Xbox 1 | Halo 2 | 2on2 | Regelwerk | 4 | 4 | - | | Dead or Alive Ultimate | 1on1 | Regelwerk | 4 | - | 4 |
Legende: OP: Anzahl zu vergebende Teilnahmeplätze für das National Final, welche in den Online Preliminaries auf www.wcg-europe.org/ch erspielt werden. gNETL: Anzahl zu vergebende Teilnahmeplätze für das National Final, welche in der entsprechenden gamersNET Liga erspielt werden. Events:Anzahl zu vergebende Teilnahmeplätze für das National Final, welche an Offline Events erspielt werden.
Qualifikationsbeispiel: Gemäss Tabelle kann sich ein Counter-Strike Clan entweder über die gamersNET Liga oder über die Online Preliminaries qualifizieren. 1 Slot ist für die Liga vergeben, daher kann also der Sieger der WCG.gNET.CS Liga an das National Final. Dazu können die besten 3 Teams aus einem noch anzukündenden Turnier (Online Preliminary) auf www.wcg-europe.org an das National Final. Am National Final werden anschliessend 4 Teams gegeneinander antreten und den Schweizer Vertreter ausmachen.
| | "WCG Zur Eröffnung gibt es einen Wettbewerb auf der WCG-CH Qualifikationsseite, wo die Online Preliminaries stattfinden werden. Um teilzunehmen muss man sich nur auf der Seite registrieren. Dies ist auch der Account welcher benötigt wird, um an den Online Preliminaries teilzunehmen. Zu gewinnen gibt es ein Preispaket bestehend aus Samsung Handys, ATI Grafikkarten, Samsung MP3 Player, WCG-T-Shirts, Razer-Mäusen und SPEEDLINK Headsets.
| | "Regelwerk" Die Regelwerke für die nationalen Qualifikationen sind bereits online unter www.worldcybergames.com einsehbar und bieten einige wichtige Neuigkeiten. Beispielsweise ist im FIFA Soccer 2005 das beliebte aber für Zuschauer langweilige "Off the Ball" nicht erlaubt. Ein Punkt sei hier nochmals hervorgehoben, da dieser Jahr für Jahr für Unklarheiten sorgt:
Nationalität Es sind ausschliesslich Personen welche im Besitz der Schweizer Staatsbürgerschaft sind für die Turniere zugelassen. Daher jede Person muss im Besitz einer gültigen Identitätskarte oder eines gültigen Pass sein.
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wtf 1.6?
lol.... es isch scho bestumme worde... es wird CounterStrike Source si! und i finds ned grad sehr intelligent en clan wo nur 1.6 gamed det hi schicke!
hi@blamage!
letzt jahr ischs no verständlich gsi.. wege cs:cz..
aber cs source isch viel anderst als cs 1.6 somit sölle au teams e chance ha wo au nur das spiele..
nur mini meinig...
:)
Edit:
cs source het au ja wesentlichi änderige im gegesatz zu 1.6
- neui engine
- total anderst gstallteni maps
- kack models mit nem buckel ^^
- waffe, recoil (de gits ja nit)
- sganze movement verhalte.. usw :P
isch e verarschig gäge ueber source clan's wo das trained hei :X
(ok wot nur mit skv ad wcg :((((((( )
resp. source isch scheisse :X
I de USA gits z.bsp. gnueg gueti igspielti source teams wo die beste 1.6 teams locker schlönd in css (z.bsp. coL) und jetzt nöd emol en chance händ um sich z'qualifiziere, obwohl jo ihres spiel a de wcg gspielt wird. Ussert de 1.6 teams verstoht das irgendwie au niemerd, aber die sind wohl türer gsi / meh mit admins verbunde...
Dass sech d 1.6 Teams chönd nach em sieg vo de quali vorbereite isch ja en witz, wenns wänd günne chönds das ja vor de qualifikiation mache und gäg die scho vorbereitete teams spiele, anstatt s ganze nachher sowieso nöd ernst z näh.
-> sehr schwach
nei hasi, well i wirklich abgsoffe ha :)
Wemme halt am FRI obe no so seit "jo ok aber nit uebertriebe" de bis am 2:30 in basel isch, 3 5-liter bier towers mit kollege gleert het und denne halt taxi nach heim nimmt, am 7 ufstoh muess, isch me miserabel druff
hesch ja gseh, me vs stillborn, me vs left etc...
Naja am schluss fliegt eifach ganz e1 ad wcg, fehlt nur no e wc3 spieler glaubs :p